Podstawy

2 min czytaniaPostęp: 60/160

Sekwencje

Nieukończona

Postępy nie są zapisywane. Zarejestruj się lub zaloguj, aby śledzić postępy w kursach.

Co wnosi ta lekcja

Poznasz Sequence Activities — zależności między działaniami, typy (FS, SS, FF, SF), PDM, diagram sieciowy.

Terminy kluczowe w zarządzaniu harmonogramem projektu

  • Activity on Node (AON) – Reprezentacja działań w postaci węzłów (prostokątów), a zależności za pomocą strzałek.
  • Activity on Arrow (AOA) – Działania to strzałki, węzły oznaczają momenty rozpoczęcia i zakończenia działań.
  • Critical Path Method (CPM) – Metoda określania najdłuższej ścieżki działań, która decyduje o czasie trwania projektu.
  • Critical Path – Najdłuższa sekwencja działań bez rezerwy czasu; opóźnienie dowolnego zadania opóźnia projekt.
  • Float (Slack) – Dodatkowy czas, o który można opóźnić zadanie bez wpływu na projekt.
  • Precedence Diagramming Method (PDM) – Metoda wykresów sieciowych z użyciem zależności takich jak FS, SS itd.
  • Dependency – Zależność logiczna między zadaniami, np.:
    • Finish-to-Start (FS)
    • Start-to-Start (SS)
    • Finish-to-Finish (FF)
    • Start-to-Finish (SF)
  • Lag – Opóźnienie pomiędzy działaniami.
  • Lead – Przyspieszenie wykonania następnego działania.
  • Network Path – Sekwencja działań tworząca ścieżkę w diagramie sieciowym.
  • Path Convergence – Punkt, w którym łączy się wiele ścieżek, zwiększając złożoność projektu.
  • Path Divergence – Punkt rozgałęzienia działań, wymagający zarządzania równoległymi zadaniami.
  • Gantt Chart – Wykres słupkowy przedstawiający działania w czasie.
  • Schedule Compression – Techniki skracania czasu realizacji: crashing, fast tracking.
  • PERT – Technika oceny i przeglądu projektu, bazująca na trzech estymacjach czasu.

Sekwencjonowanie działań

Sekwencjonowanie działań oznacza ustalanie logicznego porządku realizacji zadań projektowych, z wykorzystaniem diagramów sieciowych.

Główne techniki tworzenia diagramów:

  • PDM – Metoda diagramowania poprzedników (Activity on Node).
  • AOA – Metoda diagramowania strzałek (Activity on Arrow).
  • GERT – Technika graficzna oceny i przeglądu.

Rodzaje zależności logicznych:

  • Finish-to-Start (FS) – Działanie B rozpoczyna się po zakończeniu działania A.
  • Start-to-Start (SS) – Oba działania rozpoczynają się jednocześnie.
  • Finish-to-Finish (FF) – Oba działania kończą się w tym samym czasie.
  • Start-to-Finish (SF) – Rzadko stosowana; jedno działanie kończy się, gdy inne się zaczyna.

Lag i Lead:

  • Lag – Opóźnienie między działaniami (np. rozpoczęcie działania 2 dni po zakończeniu poprzedniego).
  • Lead – Przyspieszenie rozpoczęcia działania (np. start przed zakończeniem poprzedniego).

Typy zależności:

  • Twarda logika (obowiązkowa) – Zależności wynikające z fizycznych lub technicznych ograniczeń.
  • Miękka logika (uznaniowa) – Zależności wynikające z preferencji lub doświadczenia.
  • Zależność zewnętrzna – Wymagania zewnętrzne, np. pozwolenia, dostawy.
  • Zależność wewnętrzna – Wewnętrzne uwarunkowania zespołu projektowego.

Podsumowanie

Zrozumienie sekwencjonowania działań, zależności między nimi oraz technik wizualizacji takich jak PDM, AON, Gantt czy PERT pozwala efektywnie planować i kontrolować harmonogram projektu. W kolejnej lekcji stworzymy przykładowy diagram sieciowy.

Zapamiętaj

  • Sequence Activities — ustalanie kolejności i zależności; wyjście: diagram sieciowy.
  • Zależności: FS (najczęstsza), SS, FF, SF; Mandatory vs Discretionary.
  • PDM (Precedence Diagramming) — najczęstsza metoda; AON.
Mini test PMP

Sytuacja projektowa

Działanie B może się zacząć, gdy A jest w 50% ukończone.

Jaki typ zależności?

Sprawdź się

Notatki (opcjonalnie)