Terminy kluczowe w zarządzaniu harmonogramem projektu
- Activity on Node (AON) – Reprezentacja działań w postaci węzłów (prostokątów), a zależności za pomocą strzałek.
- Activity on Arrow (AOA) – Działania to strzałki, węzły oznaczają momenty rozpoczęcia i zakończenia działań.
- Critical Path Method (CPM) – Metoda określania najdłuższej ścieżki działań, która decyduje o czasie trwania projektu.
- Critical Path – Najdłuższa sekwencja działań bez rezerwy czasu; opóźnienie dowolnego zadania opóźnia projekt.
- Float (Slack) – Dodatkowy czas, o który można opóźnić zadanie bez wpływu na projekt.
- Precedence Diagramming Method (PDM) – Metoda wykresów sieciowych z użyciem zależności takich jak FS, SS itd.
- Dependency – Zależność logiczna między zadaniami, np.:
- Finish-to-Start (FS)
- Start-to-Start (SS)
- Finish-to-Finish (FF)
- Start-to-Finish (SF)
- Lag – Opóźnienie pomiędzy działaniami.
- Lead – Przyspieszenie wykonania następnego działania.
- Network Path – Sekwencja działań tworząca ścieżkę w diagramie sieciowym.
- Path Convergence – Punkt, w którym łączy się wiele ścieżek, zwiększając złożoność projektu.
- Path Divergence – Punkt rozgałęzienia działań, wymagający zarządzania równoległymi zadaniami.
- Gantt Chart – Wykres słupkowy przedstawiający działania w czasie.
- Schedule Compression – Techniki skracania czasu realizacji: crashing, fast tracking.
- PERT – Technika oceny i przeglądu projektu, bazująca na trzech estymacjach czasu.
Sekwencjonowanie działań
Sekwencjonowanie działań oznacza ustalanie logicznego porządku realizacji zadań projektowych, z wykorzystaniem diagramów sieciowych.
Główne techniki tworzenia diagramów:
- PDM – Metoda diagramowania poprzedników (Activity on Node).
- AOA – Metoda diagramowania strzałek (Activity on Arrow).
- GERT – Technika graficzna oceny i przeglądu.
Rodzaje zależności logicznych:
- Finish-to-Start (FS) – Działanie B rozpoczyna się po zakończeniu działania A.
- Start-to-Start (SS) – Oba działania rozpoczynają się jednocześnie.
- Finish-to-Finish (FF) – Oba działania kończą się w tym samym czasie.
- Start-to-Finish (SF) – Rzadko stosowana; jedno działanie kończy się, gdy inne się zaczyna.
Lag i Lead:
- Lag – Opóźnienie między działaniami (np. rozpoczęcie działania 2 dni po zakończeniu poprzedniego).
- Lead – Przyspieszenie rozpoczęcia działania (np. start przed zakończeniem poprzedniego).
Typy zależności:
- Twarda logika (obowiązkowa) – Zależności wynikające z fizycznych lub technicznych ograniczeń.
- Miękka logika (uznaniowa) – Zależności wynikające z preferencji lub doświadczenia.
- Zależność zewnętrzna – Wymagania zewnętrzne, np. pozwolenia, dostawy.
- Zależność wewnętrzna – Wewnętrzne uwarunkowania zespołu projektowego.
Podsumowanie
Zrozumienie sekwencjonowania działań, zależności między nimi oraz technik wizualizacji takich jak PDM, AON, Gantt czy PERT pozwala efektywnie planować i kontrolować harmonogram projektu. W kolejnej lekcji stworzymy przykładowy diagram sieciowy.
Zapamiętaj
- Sequence Activities — ustalanie kolejności i zależności; wyjście: diagram sieciowy.
- Zależności: FS (najczęstsza), SS, FF, SF; Mandatory vs Discretionary.
- PDM (Precedence Diagramming) — najczęstsza metoda; AON.
Mini test PMP
Sytuacja projektowa
Działanie B może się zacząć, gdy A jest w 50% ukończone.
Jaki typ zależności?